天龙八部武当怎么堆气(天龙八部武当怎么加点)
六:武 当 SOHU自身是比较看好武当的武当灵气成长最高,定力次之,流星赶月使得武当的蓝也比较重要。3武当血成长太低是个软肋。3推荐武当全灵加点适用于RMB玩家。
加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用;在我看来推荐楼主加身法。
体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。
当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。因为会心越高越能发挥作用。
天龙八部武当属性点怎么加?
1、\x0d\x0a\x0d\x0a武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 \x0d\x0a\x0d\x0a1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。
3、就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
4、天龙八部属性点加法不外乎3种。全体力,全身法,全灵力。
5、:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。
天龙八部3武当加点
1、当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。因为会心越高越能发挥作用。
2、毕竟乔大哥才是天龙八部的真正主角,虽身为辽人,又出自少林,毕竟为主丐帮。1擒龙手是笔者最羡慕的功夫了。1 帮的加点推荐全身法,丐帮的弟兄们不要气馁,玩出自己门派的优势。
3、武当成长1体力=44血,1灵气=8内功(貌似是,我两年没玩)。全三建议9件非攻装4体力5血精,加点灵气比体力好。毕竟武当控制技能多,pk时主要靠控制时间内的爆发,血适当撑一下。
4、最后,很多武当为了提高血量不得不用血精石。但是血精石只能提高血上限,不加外防,适当的加点体力,多加点外防也是好的。我是一个副本玩家,对于PK不是很熟。