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大唐官府门派怎么加点比较好?
梦幻西游大唐加穗碧点为3力1体1耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武核租器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。
加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。
加点方式为3力1耐1敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(改族兆翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)
相比于上面2种加点,3力1耐1敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。
梦幻西游大唐官府怎么加点
LZ您好!
先说说DT需要的特技吧:破血(这个是最重要的),破碎,野兽(如果有团队,PK是DT可以不自己带),弱点(现在弱点普遍便宜,个人认为只要伤害高,弱点真的很帆液空难有大用)。
加点:本人玩的DT从0-69时都是4力1敏(因为当年骷髅DT爆红过),事实证明4力1敏69时属性也不差。69-89建议全力。
装备:60全套属性(武器400+总伤;衣服打月亮,不管70JY还是60,防要在200以上,加属性不要魔力就行了,双加在15左右;头盔打玛瑙带特技,之前说的随便带一个;项链爆灵带特技,之前说的随便带一个;腰带初血182带态瞎愤怒,血石头的敏石头都行;靴子爆不爆属性无所谓,重要是带特技,之前说的随便一个。)
80全套属性(武器总伤520以上是必须的;衣服满宝石满熔炼280防以上,属性单加要在25,双加17以上;头盔同60;项链同60;腰带初血220+以上,之后同60;靴子同60)
修炼:物理修炼,防御修炼,法抗修炼 69时3修9 89时点到13。
注意:比武号召唤兽修炼要全点,也就是跟人物的修炼要一样,4个要全点。
辅助技能:强身140。
剧情技能点:69级时点5级的变化之术,89时再点满丹元埋雹济会。
乾元丹:按照自己喜欢的点咯,反正又89点不到满。
套装:DT完全不需要,娱乐的话可以买套漫天套来玩玩。
最后0.5血这个问题是由一个名叫一天世界晴的WZ最先加的。实际上也就是升2级加1点血。比如
你现在0级,升到1级的时候可以加全力,到2级的时候在加4力1血。算下来就是2级加了9力1血,平均一下就是每级4.5力0.5血。
大唐官府怎么加点?
加点如下:
1、5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。
2、4力1耐
1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会雹饥被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。
3、4力1血
虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。
简介:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为携肆凯《梦幻西游2》。辩唤2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游电脑版大唐怎么加点?
梦幻西游大唐官府加点攻略
属性加点数值
1力=1物伤+0.6法防+0.2速
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速
1敏=1.5速
加点方案解析
【暴力型】5力
优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。
推荐指数:★★★★☆(必备源戚)
日常任务:★★★★★
华山比武:★★★★☆
【战斗型】4力1敏
优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。
缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。
推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)
日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★
【大众型·耐力】
①4力1耐
优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。
推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力2耐
优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,郑裤效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血雹丛陵宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。
推荐指数:★★☆☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★☆☆☆
③3力1耐1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆(不推荐)
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
【大众型·体力】
①4力1血
优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★★☆
华山比武:★★★☆☆
②3力1血1敏
优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★☆☆☆
华山比武:★★★★☆
③3力1血1耐
优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。
推荐指数:★★★☆☆
日常任务:★★★☆☆
华山比武:★★★☆☆
总结
如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。
梦幻西游大唐怎么加点
1、5力
当下因为任务非常多,我们可以加5力,玩暴力流的大唐官府,对于押镖、宝图、师门、抓鬼等这些任务会比较有帮助。
2、4力1敏
这个是当下最主流的加点方式,也是pk必备的加点,适合先发制人的,所以这个敏捷还是很重要的。
3、4力1耐
这个就属于有点稳了,比较耐力是能提高我们的生存能力的,所以这个加点也是有很多玩家选择的。
解析:
总体来说个人是建议平民玩家全加力,因为我们不氪金自然伤害的来源就得从属性加点上面下手,而氪金的大部分还是从装备下手的,所以我们把力拉满察拦那么伤害自然能转化到最高了。
梦幻西游大败世胡唐玩法
一、横扫点杀流
该类玩法是在一些特定的任务里面才需要的,毕竟大多数任务都是1-2回合就可以搞定,而在一些难度任务里面,大唐的横扫点杀就变得尤为重要。
之前的一次大改后,大唐更是在经脉里面增加了“风魂”效果,该效果可以使下一次平砍造成的风刃伤害增加1000点。而玩家使用横扫千军后则有50%几率获得风魂,使得大唐任务能力返含大大增加。
二、平砍溅射流
该玩法就是玩家们口中常说的开局就挂机,一路挂到任务结束。在一些日常任务里面,大唐的输出还是比较可观的,以109级大唐官府为例,如果平砍输出为3000,那么溅射2个单位输出分别为1500,以及3个风刃溅射为327,一回合的总输出也接近7000了。
而一个109级固伤能输出多少?以109级无底洞为例,按照一个单位秒1700计算,一回合的总输出也就6800,并不见得比大唐多。
三、套装+变身+法宝流派
该玩法是平砍溅射流的升级版本,在原本平砍的基础上,增加了变身卡效果、嗜血幡效果、装备套装效果。
装备套装效果又分为物理套和法术套,常见的物理套有浪涌和漫天花雨;法术套有龙卷套和落木萧萧套,使用法术套装则需要点法修,物理套只要有物理修炼即可。物理套相对墨迹一些,但是输出会更多。
变身卡最常见的是连击套,说白了就是增加2次输出,以及触发装备套装的出现概率。
同理法宝佩戴嗜血幡,一样可以增加触发装备套装几率。
梦幻西游里的大唐官府怎么加点啊?
4.5力 0.5耐
不管是不是人民币大唐,坚决不要加敏,
那些都是没钱的想模仿毕灶有钱人加点的,或者想走极端的,
到最后搞的不伦不类
首先推荐全力:为什么呢?
有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,
搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,
本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩
腰带就血的,任务活动要速度有什么意思?
你还需要医生给你加伤手慎扮害
我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了
甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了)
那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,
并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,
没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧
其次推荐:4.5力0.5耐,目前我大唐109小号就是这么加点的
有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900
速度腰带的话,速度可以达到356,孝并如果换血腰带,强身满后3000血没问题
这样的属性比较均衡
如果你实在比较怕死,那就4力0.5体0.5耐吧
但是个人还是不建议这么加,伤害会差距77点左右,不要小看这几点
还有以后如果带小号抓鬼,无非要的就是速度,难道带小号你都会死?
那我就没话说了
就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了