暗黑血统2守护者怎么打?
1、暗黑血统2巨大的守护者石头人boss有两个形态,第一形态手枪打他胳膊上的炸弹引爆,干掉一个胳膊。
2、右手打完以后?左手的话他炸弹一下来就用枪打,把炸弹打到没血会飘起来,一段时间之后炸弹会追着你砸过去,而在这之前,你需要跑位,保证你-BOSS-炸弹在一条直线就行了,这样炸弹会炸到BOSS,你就能去左手打了。
3、BOSS攻击时可以跳跃躲避,之后乘机攻击石球即可对BOSS造成伤害!在BOSS血量降至三分之一时可以开启收割者模式,一鼓作气解决掉BOSS即可,之后给守卫者装上最后一块石块,结果守护者被石块所腐蚀,开始攻击巨人城堡。
4、打败守护者(The Guardian)Clipped Wings 打败天使执政官 It';s Not Over 击败塞缪尔 Soul Crushing 击败 The Wailing Host The Big Boss 击败 Absalom Pathfinder 首次使用快速旅行 首次使用地图的快速传送,就能解开奖杯。
5、虚空就是本文要攻略的第二个DLC了。火焰之翼 谜题1 传送到虚空,面前的铁门等下就能打开,先往外面走。附近有几个收集品,捡完用鞭子勾住空中的横梁荡过去。
暗黑血统2熔炉地牢出来追上守护者之后怎么打败守护者?
1、对于守卫者,其实一共就分两个阶段而已。注意一定要召唤出冰霜不然行动会缓慢而被守卫者击中。第一的阶段其实还是比较的简单的。
2、先去学死亡之屋,很近,往后一小段路就到。学完然后回来,按照原来路线上去,来到底下那个箱子(就是我们要拿的这个箱子)的正上方,然后往下跳,空中回头用死亡之屋即可,不需要瞄准,空中到达一定高度会有提示。
3、流放之路三种玩法:跑迷宫,追猎者刀阵,追猎者地雷冰川,攻速流图腾啥的。锁图刷机关宝库,巨珠之林,裂风打宝套,力爆,虚空匕首,灵魂吸取,打宝一定要穿森后,不然影响效率。
暗黑血统2——详细攻略第二章(二)
1、第二章节:熔渣矿坑进入矿坑内就发现面前扶着一个炸弹球,拿起来后直接丢到左边的墙壁上会引起爆炸,就炸开了一条通路。
2、水晶被破坏的Griever放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩家可以再度将台车打向Griever。第三阶段二度被台车冲撞的Griever会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙壁,震落大量的岩石。
3、沿着外围的道路前行,一直来到KEEP的入口前。在这里你可以进行游戏基础操作的练习。按C在野外自由召唤坐骑,而在骑马状态下可以按ALT进行相应的冲刺。不过坐骑的冲刺是有次数限制的,并且在一定的时间之内自动恢复。
4、第一次重置技能点 在野外的“恶魔商人”那购买重置技能点的道具。 1000金 1次。
求暗黑血统2打巨大守护者的bgm
1、另外附赠你 生命之树 那里的音乐,就是打完守护者后,按流程走到生命之树这个场景的音乐,我觉得也非常好听,所以自己录了下来,一并发给你。
2、打败守护者(The Guardian)Clipped Wings 打败天使执政官 It';s Not Over 击败塞缪尔 Soul Crushing 击败 The Wailing Host The Big Boss 击败 Absalom Pathfinder 首次使用快速旅行 首次使用地图的快速传送,就能解开奖杯。
3、暗黑血统2支线任务贝瑟尔位置攻略 贝瑟尔在隐角地图里,隐角的一个露天大厅里的机关,可以同时开两个门,走左边那个就行了。
4、对于守卫者,其实一共就分两个阶段而已。注意一定要召唤出冰霜不然行动会缓慢而被守卫者击中。第一的阶段其实还是比较的简单的。
5、暗黑血统2巨大的守护者石头人boss有两个形态,第一形态手枪打他胳膊上的炸弹引爆,干掉一个胳膊。
暗黑血统2支线任务贝瑟尔在哪打
1、贝瑟尔在“隐角”的岩浆地图。贝瑟尔是由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石,贝瑟尔本身没有任何真正的智慧和说话能力。
2、暗黑血统2火鸟贝瑟尔的具体位置:贝瑟尔在隐角的一个岩浆地图里,有只飞来飞去的很像一代蝙蝠BOSS的大火鸟,要有了死亡之握才能打。地图坐标标记在下图。
3、至于如何反击现在就来说了,玩家们需要先爬到悬崖最左边,这时候火鸟下来会先咆哮然后喷火,接着直冲最后扫尾。这时候你站在它的最左边等着它扫尾,扫尾结束后就可以爬上来输出了。
4、贝瑟尔在隐角,需要爪子;国王在第2章出现的国王巢穴中;阿凯德纳不用找做主线会遇到;疯狂构造体是戈姆,在伤痕,也需要有爪子。
5、贝瑟尔是火鸟,在隐角的最底层,有死亡之握才能过去。阿凯纳尔是主线可以打到,血木在隐角旁边那个副本,同样需要死亡之握,最底有一段长长的水道的水底,有个缺口可以进去,废黜国王在死灵界(生命之树可以直接传过去)。
6、暗黑血统2里面的贝瑟尔是一只火鸟,需要玩家得到特定装备以后才能挑战的boss,不过这个boss有个小bug,玩家可以轻松的过掉这个任务,但是建议玩家正常情况下打过,避免降低游戏乐趣。